Star Trek一直是我很喜愛的一部影集
但是有些影集一直躺在我的硬碟裡,沒有時間看...最近的工作內容不像之前趕工碩士論文時有那麼大的壓力,自然就是看影集的好時機啦~
今天要講的故事... 就是Star Trek: The Next Generation裡頭,輪機長喬迪的故事...
其實,看Star Trek的人在美國通常被規類為阿宅...XD
(詳見 White and Nerdy)
事出必有因...The Next Generation(就是光頭畢凱艦長的故事~) 3x06 "Boody Trap" 這一集, 真的是很難讓人不聯想到一群書呆子跟怪胎啊...
一切都是從全像甲板開始的, Geordi約了一位同在企業號上服役的同事一起度過一個浪漫的夜晚...吹著海風、聽著小提琴,但是兩個人似乎搭不上話...果然...
開演一分鐘就被發卡了...
可憐的Geordi只好到船上的Ten Forward酒吧找解難女士聊聊天...順便請教一下到底該怎麼追女孩子...結果解難居然自己爆料...
這船上頭最禿的人...當然只有一個啊 XD
Geordi說他總是沒辦法跟正妹好好交談...解難卻說,你現在跟我不是聊的挺自然的嗎...
Geordi卻給解難這樣的回答
看樣子畢凱艦長可能得好好安慰一下解難囉...
這時,企業號收到了古老的求救信號,前往探索之後,竟然發現求救信號是從一個古老戰場所發出來的。這是曼紗人與普羅米連人戰爭的遺跡,兩個早在一千年前就因為戰爭而雙雙滅絕的外星人。然而Picard艦長卻是興奮的很,自告奮勇的要外派到船上去探索...
領導探險隊是大副的任務,通常艦長都得癡癡的在船上看著大副帶領船員冒險耍帥,然而這次,Picard執拗的要登上發出求救信號的普洛米羅艦...
原來我們的艦長小時候喜歡組裝瓶中船!
沒錯, 就是古代的鋼普拉~ 可見Picard也是屬於阿宅一族的...風流的瑞克當然沒空玩這種東西
可憐的艦長希望有人能跟他一樣,問大家..."難道你們小時候都沒玩過嗎?"卻得到武夫跟百科無情的對待
還好,傳送官歐布萊恩也有在玩,不然艦長的面子往哪裡擺啊~
瑞克還不相信咧...
上船之後,船上盡是船員的屍骨,每個人都是在工作崗位上死去,百科找到外星人的影像紀錄,裡頭紀錄了艦長的遺言,外星艦長對船員的死非常自責
在遺言中榮耀船員們的勇氣,並將所有的過錯歸咎與自己。
同樣是艦長的Picard心有戚戚焉,回到企業號上之後,決定將這個古蹟轉交給考古學家來研究
然而...正當企業號準備離去時,卻發現自己動彈不得! 所有的動力都沒辦法將企業號帶離現在的位置
還遭受到強烈的輻射線攻擊,而企業號的能量也因為不知名的原因緩慢的流失...護盾只能再撐兩三個小時
看來企業號已經掉進了千年前,讓這一船的普羅米連人葬身於此的致命陷阱了...
為了思考脫身的辦法,瑞克跟百科、武夫回到了古代的船上尋找普羅米連人留下的訊息,
而Geordi則是呆在引擎室裡,試著找出將企業號束縛在原地的力量。
外遣隊帶回了已故艦長的日誌,解開了陷阱的原理--原來,曼莎人在四周的殘骸中暗藏了許多改良過的發電裝置
這類型的發電裝置會自動從太空中汲取能量,轉換成致命的輻射線放出。所以,被困在其中的太空船,
越是用力的掙扎,致命的輻射就會更強、更快的穿過防護罩。
Geordi也有了一點突破, 他發現更改曲速引擎的設計可能可以讓企業號逃脫,於是他叫出了電腦中企業號引擎設計者的檔案,
發現居然是一名年輕的女科學家白莉雅建造的! 不分輕重的Geordi...居然聽著莉雅的聲音發起呆來了 XD
還好電腦有提醒他...
於是Geordi決定來到全像艙,模擬當初企業號建造的情形,看看是否有什麼修改曲速引擎的線索
話說要改引擎就乖乖的改引擎...幹嘛把整艘企業號的叫出來浪費能源...
還有時間挖賽~ Geordi你真是個人才!
感嘆了一番之後,Geordi試著調閱當初設計者的日誌,但是電腦卻說私人日誌是不可以偷看的!!
可憐的Geordi...
但是Geordi對全像電腦誤下了模擬白莉雅真人的指令...所以莉雅的全像就出現在Geordi的面前...
(話說, Geordi好像還蠻常出這種紕漏的...某一集的故事裡,Geordi和百科玩福爾摩斯跟華生的角色扮演遊戲...
就不小心模擬出一個罪犯,具有跟百科匹敵的能力...也是因為下了錯誤指令...
應該禁止Geordi使用全像艙才對~)
本來的全像人就像台電腦一樣冷冰冰的...Geordi受不了,決定讓電腦使用莉雅的個人的性向測驗、性格分析等資料,模擬出具有真人性格的莉雅
(當然是有誤差的~)
果然~ 馬上眉開眼笑的跟Geordi裝熟了~
兩個人都是優秀的科學家,總是有各持己見的時候,小小的吵了一架之後,Geordi以經驗說服了莉雅的臆測
就是要先吵個架...才會來電...
莉雅:你真有一套~
喬迪:我的船我當然清楚啦~
這根本就是...阿宅幻想自己的電腦有一天會變成美少女跳出來的故事嘛...╯﹏╰
兩個人同心協力,果然很快的就解決了能量不斷流失的問題,至少可以暫時不用擔心防護罩被穿透了...
正當Geordi跟莉雅兩個人談的正高興的時候,艦長當然不能閒著,他發現環繞企業號的電磁場有些微的擾動,
也許那數十萬個陷阱包圍網中有些已經年久失修了...或許可以試著突破
然而Geordi警告艦長,如果失敗的話,能量會被大量的吸走
企業號的光砲能量被吸收了
果不其然,艦長的嘗試將企業號帶往更危險的處境...能量大量的流失
再過兩小時,防護罩將失效! 而艦上的所有人都將喪生於致命的輻射之下...
而Geordi玩到一半的戀愛遊戲也因為電力不足而被迫關機...
Geordi只好向艦長請求再次開啟全像艙的電源...
繼續思考解決之道...
兩個人討論出來的結果,決定下次約會吃披薩!
你看看你看看...重要的能源居然拿來幫自己馬殺雞...
急的像熱鍋上的螞蟻,Picard決定下來看看Geordi到底在搞什麼鬼...
臉色鐵青的畢凱
Geordi趕忙向艦長解釋自己不是在玩怪怪的遊戲~ 介紹莉雅乃是當初建造曲速引擎的人,兩個人正在討論解決的方式
(其實艦長沒看到馬殺雞啦~ XD)
最後得出結論是,陷阱針對企業號動作的反應會有時間上的誤差,只要不斷變換企業號的動作,讓陷阱跟不上就可以了
但是沒有人能夠以這麼快速複雜的方式操作船艦,唯一的辦法是將企業號的生死交給電腦
畢凱的囧臉~(Geordi: 我真的不是在打電動啦...)
要將眾人的生命交給電腦,實在是讓人難以接受...
連Picard都開始胡言亂語了
瑞克OS: 錯過什麼? 神奇寶貝的卡通嗎?
最後Geordi想出了另一個逃脫的辦法, 在一瞬間開啟引擎,脫離原有的位置之後立刻關機,以人力操作的方式慢慢飄出陷阱區
Picard畢竟也曾是一名技術高超的飛行員,利用小行星的重力將企業號甩出了陷阱, 終於重獲新生!
艦長也立刻決定毀掉這個古戰場,避免下次有人重蹈覆轍。
畢凱OS: 科科...只有喬迪這種阿宅才玩什麼戀愛遊戲...哪像我都玩飛行模擬, 多酷啊~
故事的最後,回到全像艙,欣賞Geordi的破關畫面
恭喜恭喜~
喬迪的媽:兒子~ 別玩啦~ 該吃飯囉~
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為了打一篇劇情我花了兩個小時...下不為例... Orz
註:本文的中文字幕來自http://scifi-fan.idv.tw/,
若原譯者認為有侵權行為請告知。謝謝
註2: 圖床好像有點問題...我再試試看Orz...
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星期日, 9月 16, 2007
星期四, 9月 13, 2007
[+/-] : 新文章
其實 看到我寫新文章或是換了Blog的template,就可以知道我最近還蠻閒的...囧
之前blogger進入beta,很多舊的東西沒辦法正常顯示,最近的留言、顯示摘要...等等
最後我還是想辦法把這些東西搞定了...
都是參考別人分享的無腦設定法 懶人專用之類的東西...以下就是幾個我覺得還蠻實用的連結:
1.大豆剝落殼: 大豆剝落殼的外掛程式一覽表(一): blogger必備小程式總覽
2.羊男實驗の咖啡館 * [ METAMUSE ]: Blogger Template : Gadget 1.0 ( AOL Engadget Style )
3.Josh's Note: 更勁爆的「超級無腦安裝Blogger外掛功能」
嗯...繼續工作去~...
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之前blogger進入beta,很多舊的東西沒辦法正常顯示,最近的留言、顯示摘要...等等
最後我還是想辦法把這些東西搞定了...
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1.大豆剝落殼: 大豆剝落殼的外掛程式一覽表(一): blogger必備小程式總覽
2.羊男實驗の咖啡館 * [ METAMUSE ]: Blogger Template : Gadget 1.0 ( AOL Engadget Style )
3.Josh's Note: 更勁爆的「超級無腦安裝Blogger外掛功能」
嗯...繼續工作去~...
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[+/-] : 叢林吞噬了廟宇,金錢帶走了童真
寫在遊記前的一篇
八月底和彬瑋到了吳哥窟一趟
雖然決定的很倉促,但是我們還是以自助旅行的方式闖蕩。畢竟還是喜歡背包客自由的感覺吧。
印象中的吳哥窟,就是那斑駁的微笑,以及三座尖塔的剪影。
自吳哥返台之後,除了古文明、藝術所帶來的震撼之外,最令我印象深刻的,卻是暹粒的人民在觀光客帶來的巨大資本下的影響。
暹粒的市容有很多這樣的景象:街道兩旁有簡陋的鐵片格成的圍籬,將路邊熱鬧而凌亂的市集、人群與籬之外的飯店工地隔開。飯店華麗的純白與耀金,與土色的街道與人群有著刺眼的對比。
古代廟宇周邊總是有許多賣東西的小朋友,彷彿囈語一般的重複著兜售商品的句子。
戰爭結束後帶來的觀光人潮,帶來了工作機會以及經濟活動。我不認為這是壞事,但是,賣東西的小朋友總是以博取同情的方式叫賣,往往先從離譜的價錢喊起,如果你不買,就是一臉的不快。
相較於路邊農家的小孩們,赤身露體的追逐嬉戲,偶爾與我們眼神交會,總是用力的打著招呼,他們的笑容,卻是那麼的真誠。
到底誰的日子比較快活,其實很明顯。
那麼,來自已開發國家的我們,又快樂嗎?...
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八月底和彬瑋到了吳哥窟一趟
雖然決定的很倉促,但是我們還是以自助旅行的方式闖蕩。畢竟還是喜歡背包客自由的感覺吧。
印象中的吳哥窟,就是那斑駁的微笑,以及三座尖塔的剪影。
自吳哥返台之後,除了古文明、藝術所帶來的震撼之外,最令我印象深刻的,卻是暹粒的人民在觀光客帶來的巨大資本下的影響。
暹粒的市容有很多這樣的景象:街道兩旁有簡陋的鐵片格成的圍籬,將路邊熱鬧而凌亂的市集、人群與籬之外的飯店工地隔開。飯店華麗的純白與耀金,與土色的街道與人群有著刺眼的對比。
古代廟宇周邊總是有許多賣東西的小朋友,彷彿囈語一般的重複著兜售商品的句子。
戰爭結束後帶來的觀光人潮,帶來了工作機會以及經濟活動。我不認為這是壞事,但是,賣東西的小朋友總是以博取同情的方式叫賣,往往先從離譜的價錢喊起,如果你不買,就是一臉的不快。
相較於路邊農家的小孩們,赤身露體的追逐嬉戲,偶爾與我們眼神交會,總是用力的打著招呼,他們的笑容,卻是那麼的真誠。
到底誰的日子比較快活,其實很明顯。
那麼,來自已開發國家的我們,又快樂嗎?...
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星期日, 9月 09, 2007
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